Последние рассказы
| Даггерщики |
| 27:10:2009 г. | |
|
Кинжальщики - классы, использующие легкую броню и кинжал. Они имеют такие же пассивные скиллы, что и лучники, только более высоких уровней, способность Абсолютное Уклонение - сильно повышает увертливость на полминуты с большим откатом. Все даггеры умеют управлять монстрами, приманивая их или делая неагрессивными, все умеют ходить тихим шагом (навык Бесшумное Движение) - агрессивные монстры не нападают. Оружие даггера - кинжал, имеет маленькую силу атаки, но очень высокую скорость и шанс на критический удар. При хорошем баффе - серии критов по пять-десять подряд вовсе не редкость. А вот в ПвП даггеры кардинально от лучников отличаются. Их скиллы - сильные удары кинжалом. В ПвП даггерщики пользуются только ими, руками они почти не бьют. У каждого даггера есть три общих ударных скилла - Смертельный Удар, Смертельный Выпад и Удар в Спину. Эти скиллы отличаются от всех остальных физических скиллов тем, что имеют шанс прохождения. Шанс того, что они попадут в цель, зависит от разных факторов. К примеру шанс прохождения увеличивается, если даггер бьёт противнику в спину. Удар в Спину - этот скилл вообще проходит исключительно в спину. И еще это единственный скилл, который бьёт врага-игрока сразу по ХП, не отнимая ЦП. На силу скиллов влияют только баффы и пассивные умения, увеличивающие силу критических ударов, и, собственно, уровень скиллов. Физическая атака на силу скиллов даггерщиков не влияет. Также все ударные скиллы умеют иногда наносить двойной урон, обычно такой крит заканчивается смертью мага или хилера. У некоторых даггеров есть скилл Прикинуться Мертвым - персонаж притворяется мертвым и монстры верят в это. В массовых ПвП цели даггера - робоносцы, по тяжелой броне скиллы бьют намного слабее. Отсутсвие пассивного навыка на сопротивление магии делает их легкой мишенью магов, но если даггер добежал, то кританувший скилл, особенно прошедший через ЦП убивет мага сразу. Навык Песчаная Бомба понизит точность врагов, а Призвать Ключ Сокровищ сделает из магазинных ключей отмычки для сундуков. Скиллом Трюк даггеры сбрасывают таргет с себя и вам придется снова пытаться выделить их. На 74 уровне даггеры получают скилл телепорта врагу за спину, на 81 лвл - Спрятаться, полную невидимость до удара. Искатель Сокровищ (ТХ) Самый популярный даггер, в основном за счет пассивок на скорость и силу крита, а также на скорость атаки. Недостаток - самая маленькая скорость из всех даггеров исправляется навыком Рывок, здорово ускоряющем на 15 секунд персонажа. Навык Прикинуться Мертвым позволяет творить всякие гадости, а высокое значение выносливости дает много здоровья. Имеет дополнительный скилл Критический Удар - помимо удара, он еще на короткое время повышает шанс летальной атаки. Навык Скрытность сильно понижает боевые способности, но дает возможность передвигаться мимо агрессивных монстров не теряя скорости. На 79 уровне учат скилл Мираж - если вы атакуете даггера под этим скиллом - то тут же теряете его из таргета. Приходится тратить время, снова выделяя его. Следопыт (ПВ) Самый быстрый и увертливый даггерщик. У него нет пассивки на силу крита, но есть дополнительный скилл - Ослепляющий Удар. После его использования на персонажа кладется на 15 секунд ускоряющий бафф, что в сочетании с навыком замедления не дает никому сбежать от эльфа. Также умеет притворяться мертвым. Странник Бездны (АВ) Этот даггер лишен пассивки на частоту крита, зато как и все темные эльфы знает магию Сглаз и Замораживающий Удар. Благодаря хексу наши удары становятся чудовищно сильны, а заморозка не позволит далеко убежать жертве. Как и у ПВ, у АВ есть Ослепляющий Удар. Расовая болезнь - низкая выносливость, отсюда частое попадание в стан и малое здоровье. |

