Призыватели
Автор Administrator   
27:10:2009 г.
Саммонеры необычные персонажи, эдакая мобильная группа питомец-хозяин. Зверушка дерется, а хозяин ее баффает и лечит. Дерется очень даже неплохо, несмотря на низкий шанс крита и малую скорость атаки, сила атаки примерно равна лучнику ее уровня. Также у саммонера есть три магических кубика, один из которых можно подвесить каждому члену партии.

Навыки на робу и легкую броню определяют два вида солокача: в робе мы только лечим саммона, в легкой броне можем потанковать и самим. У каждого саммонера 5 саммонов, предназначенных для разных целей. Это 3 саммона для кача, один для пвп, один для пати. Одновременно можно вызывать только одного саммона.

Минусы саммонов - они забирают себе часть опыта, от 5 до 90%, но с 70 уровня это ограничение пропадает. У саммонеров есть практически одинаковый набор баффов для питомца, а также умение Призвать Друга - позволяющее призвать члена пати к себе откуда угодно. В ПвП им помогает умение Поделиться Болью, позволяющее перевести часть урона на саммона. Все саммонеры владеют умением Предательство, позволяющим натравить вражеского саммона на его хозяина.


Колдун (варлок)


Питомцы варлока - разнообразные коты и кошки, нарисованные в ярко выраженном анимешном стиле. Кубики варлока - одиночный парализует, массовый наносит урон магией.

В пати варлока любят за бафф саммона Королева Кошек, который повышает частоту и силу крита, накладывается на всех сопартийцев и не складывается с любыми другими баффами. Арчер-пати вообще варлоков с руками отрывают. В общем-то в каче он только и делает, что раз в две минуты жмёт одну кнопку, поскольку сила атаки у королевы невысока . На 79 уровне получает Короля Кошек - очень сильного саммона.


Последователь Стихий (ЕС, конь)

 Питомцы эльфа - разноцветные единороги. Отличительной особенностью является АоЕ нюк у одного из саммонов для кача, что позволяет качаться на групповых монстрах. Второй саммон для кача речаржит ману владельцу. Кубики - одиночный лечит членов пати, массовый травит врага.

У ЕСа тоже есть суммон, который умеет класть бафф на всю группу, это Серафим. Его бафф увеличивает регенерацию маны и уменьшает откат скиллов. Также Серафим баффает Чистоту, Проницательность, Воодушевление, Дикую Магию и умеет снимать дебаффы с группы. Это делает их частыми гостями в лоу-лвл магических пачках. На 79 лвл получает Магнуса - самого сильного саммона игры. Магнус владеет массовым нюком и массовым оглушением, владелец такого коня может качаться в одиночку там, где требуется целая пати.
 

Последователь Тьмы (ФС, фантом)

Слуги темного эльфа - тени, гремящие цепями, внушающие страх и ужас. У одного саммона для кача есть встроенный вампиризм, другой умеет взрывать трупы врагов, нанося массовый урон. Кубики ПСа - массовый накладывает hex, power break и wind shackle, одиночный накладывает стан.

Групповой саммон Молох имеет скиллы Ненависть и Аура Ненависти как у танков, а также аналог пожертвования у паладинов(лечит кого-нибудь путем потери части своей жизни). Также саммонеру дали Шип Смерти - нюк, с силой 60% от магического. Саммон 79 уровня - зверская креветка, похожая на Чужого, умеет больно бить и взрывать трупы, повреждая всех вокруг.
 

Кто на сайте?

  Online: 26

Спонсоры:

0.1707