Гайды
Устаревшие гайды
Мини-гайды
Human Mystic
Necromancer | Necromancer |
| 06:01:2008 г. | |
Загадочные и таинственные чернокнижники... Мощная боевая магия, саммон-компаньон, великолепный набор проклятий. Некроманты не имеют проблем ни в каче, ни в поединках, находя каждому противнику достойный ответ. Все боевые заклинания некромансера несут в себе силы тьмы. Vampiric Claw поглотит жизнь жертвы и передаст ее вам, Death Spike выстрелит в противника проклятой костью, а Curse Death Link черпает силу из жизненной энергии мага, чем ее меньше, тем сильнее удар. Заклинания Poison Cloud и Curse Poison вытягивают по капле жизнь из противника, заставляя его корчиться на полу и молить о противоядии. Свободный разум куда важнее плотского тела, поэтому Body to Mind помогает восстановить магическую энергию путем потери жизненной. Настоящий некромант никогда не ходит в одиночестве, его всегда сопровождает одно из трех оживленных чудовищ. Это может быть Corrupted Man - зомби, сделанный из останков мертвых магов, его злоба на все живое так сильна, что воплощается в поглощение жизни на расстоянии. Или это может быть Reanimated Man - скелет, собранный из хрупких костей, но наделенный нечеловеческой силой. Опытные некроманты учатся призывать Cursed Man, это чудовищно выглядящее существо обладает силой атаки лучника в лучшей экипировке по уровню, умением ошеломлять противника и наносить ему сокрушающие удары. Некромант всегда чувствует своего саммона, это особое умение называется Trasfer Pain - возможность разделить любой ущерб нанесённый по некроманту и перевести часть его в саммона.
Некромант - мастер проклятий. Anchor превратит любого непокорного в статую, Silence запретит колдовать, Curse Weakness здорово ослабит воина. Герои увешались магическими амулетами и думают, что они в безопасности? Curse Gloom сломит их волю и вселит в них злобу, страх, ненависть - именно те чувства, которые увеличивают силу чёрной магии многократно! Жалкими умишками монстров некромант управляет в совершенстве! Заставить монстров напасть друг на друга, перестать атаковать вашего союзника, напугать их всех вместе и по отдельности - легко!
|



Комментарии
2009-05-1600:00:48 shetas2 ты так уверен што Ав под бафом СВС добежит даже до некра ,та главное руки ,в принцыпе если некр под норм бафом ,хватит с того спиногрыза 3-4 скилов а с татушками на +кон ,будеш ты минимум 2 бека бить ,а если у него шмот перето4еный ,то ммм вообщем арку некру +6 минимум и можна с сумоном даже дагеров в близи размыкать ,а на щет СС так СС падает буквально 3-4 секунды ,потомушто некры -ЕТО ТРУ , П.С. ето мое мнения , и судил я по своему персу (кстати тоже некр )
2009-05-2222:00:02 спс гимп,1на1 сольет любому,огромный минус это нет вампа,меньше всех хп и wg?1 стан и полетит в город наш сс
2009-05-2613:56:09 1 кансел и ты почти без нужных бафов ,а чтобы повесить стан до него надобежать еще Огромный минус что нет вампа? Зато огромный плюс бешеный каст
2009-07-0809:21:24 Я не считаю некра магом боевым ИМХО можете меня камнями закидать но это не маг а полу саммонер полу овер полу сх
элементальные маги такие как сх спс и сс это еще норм скрещение это хорошая вешь главное успеть))))